5月 222015
190 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/20(水) 14:56:10.96 ID:yAdhFacO0.net
シヴァのダブル泥強は意外と噛みあうことも多いしこのままでもしょうがないとも言える
ただカグヅチが激減じゃなくて半減だったならの話
ただカグヅチが激減じゃなくて半減だったならの話
リーダースキルが強いからスキルターンでバランスとりましたって言うのが・・
シヴァに限ったことじゃないけど
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237 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/20(水) 15:58:50.89 ID:AdAXA79Z0.net>>190
と言うより、シヴァ>回復泥強メリット、カグツチ>回復を闇変換デメリットと計算してターン数決めてるような気がする
248 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:16:46.29 ID:yAdhFacO0.net>>237
防御激減は敵を倒すためのスキルだからカグヅチの場合デメリットでは無いような気がするでも運営的にはそうなのかも
262 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:32:27.61 ID:AdAXA79Z0.net>>248
いや、あくまで回復を闇にしてしまうのをデメリットと計算してターン数減らしてるのではと思った。あくまでシヴァのスキルとのターン数の問題ね
275 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:52:49.18 ID:yAdhFacO0.net>>262
いえダブル変換に対する意見の相違なだけで全然否定していないよ
ターン数に関してはまさに261の言うとおりなのかも知れないし確かにライダーとかもダブル変換のメリットが有る場面が少ないのは事実
例えば火パに劉備入れて水抜くときとか
元スレ:【無課金中堅】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】+296
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