6月 082015
149 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/31(日) 17:16:12.18 ID:y6OIyNI40.net
さすがに安定性殺しすぎじゃね?
指定多色ならまだしもイシスで変換使って多色作って列作ってはなぁ……
指定多色ならまだしもイシスで変換使って多色作って列作ってはなぁ……
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154 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/31(日) 17:28:41.91 ID:IaXd95Dh0.net>>149
指定じゃないからこそ変換で盤面染めやすいんじゃん
3色なら列組むのも余裕だろう
156 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/31(日) 17:31:57.43 ID:y6OIyNI40.net>>154
いや、それなら指定多色使えばいいじゃん?って話
サブの属性が変換で乗らなくなるとかの状況も考えると無駄が多い
159 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/31(日) 17:49:57.24 ID:IaXd95Dh0.net>>156
それ指定以外の多色を全否定してね?
指定に比べて欠損率が低く変換に融通がきく代わりに
控えめの倍率を染めたりエンハによって補うってのは○色以上系LSの基本じゃん
161 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/31(日) 17:57:26.52 ID:dH84I3Nz0.net>>159
いや、否定してるのは指定無し列多色だけど
つーかSS3や大小見て分かる通り多色Lに列があっても基本的に無視してpt作られてたと思うんだけど
164 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/31(日) 18:02:24.64 ID:i6ptje3M0.net>>161
3色4.5倍なら話は全く別だから
むしろ列組まないならイシス使う意味無いよ
165 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/31(日) 18:06:39.39 ID:IaXd95Dh0.net>>161
4色と3色じゃ染めやすさがダンチじゃん
ネフティスなんか列パが主流だし
4色でも大喬パは列編成もアリだし
元スレ:【超初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】55
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