5月 132015
 
15 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/11(月) 07:11:04.42 ID:ySD55msa0.net
曲芸てま → 闇吸収
クラウドシステム → スキル遅延

こうやるからストレスが溜まるし、俺らの努力は一瞬で潰される、って思うんだよなー
本来は矢印が逆じゃないといけないはず
何か新しい難関やギミックが登場して、それをユーザーが試行錯誤して攻略する
攻略したらしたでそのままでいいんだよ
それを潰しにかかるからダメなんだ

たとえば氷攻撃で水ドロップ数個動かせなくなるとか、
敵が常にランダムで何かの属性を吸収するとか、
左右のバリアを倒さないと真ん中の本体にダメージ通らないとか、
動かす開始ドロップを指定されるとか、
色々あるだろ

そういうのをいくつも経過して昔の奴を潰すならまだ分かるんだけどね
あまりにも作らせて潰してが早すぎる

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5月 132015
 
257 : iPhone774G@\(^o^)/:2015/05/11(月) 01:55:23.29 ID:o/o1LdE00.net
後出しでヨウとアンリの究極来ると思ってたのに、ほんとになんもなしなのか
目玉がオワコン糞究極のティンニンだけって、誰が得すんのこのコラボ…

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